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http://memorabilia.hardrock.com/ 실버라이트 2.0 런타임 설치하시고 한번 보세요..완전 충격입니다.. 예전 SeaDragon이 Deep Zoom이라는 이름으로 실버라이트 2.0에 컴포넌트 형태로 추가되었습니다.. 이미지 위에서 마우스 스크롤을 돌려보세요..
아래는 실버라이트 카페에 올린 글입니다.. ===================================================================================== 안녕하세요. 요즘 실버라이트가 어마어마한 세를 얻어가고 있는 느낌이 듭니다. 실버라이트 2.0 얘기가 나오면서부터 플래시 개발자들이 약간씩 술렁이는거 같은데요. 실버라이트의 잠재력에 움찔하는거 같아요. : ) 실버라이트 카페에 와서 왜 플래시 얘기냐구요? 음..온고지신(溫故知新)이라는 말 있잖아요..'옛 것을 익히고 나아가 새 것을 안다' 실버라이트의 옛 것이 플래시라고 말하는건 아니구요..현업에서 실버라이트 프로젝트를 진행할 때 플래시 디자이너, 개발자가 지난 10여년간 겪었던 여러가지 문제들을 안다면 도움이..
지금까지는 설치형 번역기를 커스터마이징 해서 사용하고 있었는데요..이번에 라이브 닷컴의 번역기 얘기를 듣게 되었습니다.. 구글보다 더 의미가 정확한것 같네요..아래 번역기들을 비교해 보세요.. : ) http://translate.google.com/translate_t http://translator.live.com/Default.aspx http://www1.worldlingo.com/ko/microsoft/computer_translation.html
http://www.acornpub.co.kr/blog/156 한동안 WPF를 보다가 닷넷 개발자들이 실버라이트(silverlight)에 푹 빠져 있는 것을 보고는 잠깐 실버라이트쪽으로 관심을 기울였었다.. 하지만, 아직까지는 실버라이트가 플래시와 비교했을때 너무나도 많이 뒤쳐져 있는건 사실이다..다른 기술이라고 주장하고 싶지만 마음속에선 이미 둘은 거의 같은 것이라고 치부하고 있다.. 따라서 실버라이트는 추후 많은 업데이트가 이루어진 다음에 보기로 하고 일단은 내가 원래 관심있었던 WPF에 대해 공부할 것이다.. 그 시발점으로 '찰스 페졸드의 WPF' 책을 회사에 요청해서 구입했다..가격은 5만원인데 지난번 구입했던 '음봉타법(주식관련책)' 덕분에 그다지 비싸게 느껴지진 않았다..음봉타법은 자비로 구입..
이건 Microsoft Expression Design 첨 CTP('아크릴릭'이었죠) 나왔을 때 가지고 놀면서 그렸던건데 이번에 폴더 정리하면서 찾았네요..다행히도 최신 버젼에서 열리길래 잽싸게 포맷 변경해서 올립니다..별 도움은 안될거 같구요..그냥 봐주십사 하구 올리는거에요^^
플래시 공부할때랑 비슷한 방법으로 처음부터 하나씩 보고 있는데요..MS가 개발쪽 성향이 강해서 같은걸 만들어도 플래시보다는 코딩양도 많고 클래스도 상당히 세분화되어 있습니다..궁금한 것들이 몇개 더 풀리면 상당한 시너지 효과를 낼 수 있을듯 합니다..재밌어요^^
플래시 하듯이 한번 해봤습니다..너무나 간단한 메뉴..ㅋㅋhtml 파일 실행하시면 되구요..실버라이트(silverlight) 알파 없으신 분들은 설치하셔야 합니다..(html 실행하면 설치하는거 뜹니다..)'지피지기 백전불태' 보다는 '윈윈 전략'을 위해 실버라이트를 보았으면 좋겠습니다..자바 fx 스크립트도 마찬가지구요..공부할게 많네요..열심히 해봅시다^^
모션을 위한 기본 속성?눈에 보이는 객체에 움직임을 주기 위한 속성들모션그래픽뿐만 아니라 어플리케이션에서도 많이 사용됨 (플래시의 x) 객체를 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동하기 위한 속성.SetValue(Canvas.LeftProperty, 값) : 값이 양수이면 오른쪽 음수이면 왼쪽으로 이동합니다. 값을 얻고 싶다면 GetValue(Canvas.LeftProperty) 이용. (플래시의 y) 객체를 위 또는 아래로 이동하기 위한 속성.SetValue(Canvas.TopProperty, 값) : 값이 양수이면 아래 음수이면 위로 이동합니다. 값을 얻고 싶다면 GetValue(Canvas.TopProperty) 이용. (플래시의 width) 객체의 가로 길이를 조절하기 위한 속성.Width : 픽셀 단위로 값..