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http://drawlogic.com/2008/03/11/as3-isometric-engine/ [예제] http://www.ffilmation.org/website/demos/example-1/ http://www.ffilmation.org/website/demos/example-2/ http://www.ffilmation.org/website/demos/example-3/ 게임 만드시는 분들 눈 동그랗게 뜨실만하죠? ㅎㅎ
아직 추가해야할 것들이 많네요.. 인스톨하면 원(구)이 하나 생깁니다..거기에 이미지를 넣어보세요..
요즘 듀얼 모니터를 사용하시는 분들이 많습니다. 따라서 AIR로 어플리케이션을 제작할 때 전체 스크린의 크기를 알아내야 하는데요..아래와 같이 하시면 됩니다.. 단, 플래시 플레이어는 비트맵 데이터를 2880 * 2880 까지만 그려주기 때문에 그 이상은 이미지가 보이지 않습니다.. 제 모니터는 와이드 두개인데..2880이 훌쩍 넘어가서 이미지가 중간에서 잘려버리네요.. : )
[Away3D 1.9.4] http://092.swflab.kr/ASDocs/Away3D_ASDoc/ - Away3D 공식 사이트 ASDoc에서 'nochump.util.zip' 패키지가 더 추가되었습니다. [Papervision3D 2.0] http://092.swflab.kr/ASDocs/Papervision3D_ASDoc/ * 이렇게 따로 ASDoc을 관리할 경우 좋은 점은 한글화와 예제를 연결할 수 있다는 것입니다. 역량있는 분들의 적극적인 참여를 기다립니다. englekk@naver.com
http://www.ecmascript.org/es4/spec/overview.pdf http://moock.org/lectures/newInECMAScript4/
용량이 큰 파일을 모두 받기전에 점진적으로 보여줍니다..