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비트맵(Bitmap, BitmapData ) 스터디 자료 본문
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딴동네 스터디에 사용되었던 Bitmap, BitmapData 예제입니다..
아래 순서대로 보시면 좋을거 같네요..
- RectangleBitmap : 비트맵데이터를 생성하고 표시하고 삭제하는 예제
- DisplayObjectCopy : DisplayObject를 캡쳐하는 방법
- BitmapData_Draw_Matrix : draw() 메서드의 Matrix 값
- BitmapData_Draw_ColorTransform : draw() 메서드의 ColorTransform 값
- BitmapData_Draw_BlendMode : draw() 메서드의 BlendMode 값
- BitmapData_Draw_ClipRect : draw() 메서드의 ClipRect 값
- BitmapData_Draw_Smoothing : draw() 메서드의 Smoothing 값
- BitmapData_Clone : 비트맵데이터를 복제하는 방법
- BitmapData_CopyPixels : 비트맵데이터의 일정 영역을 복사하는 방법
- BitmapData_Draw_FloodFill : 포토샵의 버킷(Bucket)툴과 유사하게 색을 채우는 방법
- getPixel32_setPixel32 : 픽셀을 하나하나 조작하는 방법
- Library_bitmapData_load : 라이브러리의 비트맵데이터를 로드하는 방법
- BitmapLoad_getPixels_setPixels : 외부 비트맵 파일을 로드하는 방법과 사각영역의 픽셀을 복사하고 붙여넣는 방법
- SpriteHitTest : 비트맵 HitTest와 성능 비교를 위한 Sprite HitTest
- BitmapHitTest : 비트맵 HitTest
- threshold : 유사한 색상의 픽셀들에 새로운 색상을 적용하는 방법
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