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햐~이렇게 재밌는 '프로그래밍 공부' 사이트가 있다니!! http://www.programmingbasics.org/ko
무언가를 새로 시작하면 내 실력에 비해 눈과 귀가 먼저 높아진다. 그러면 자연스럽게 마음은 약해 지고 의지마저 약한 사람은 주저앉는다. 초심을 잃지 않기 위해 처음의 마음을 기록하자. 그리고 계속 높아지는 눈과 귀를 달래고 마음을 위로하자. "알지? 처음에 힘들고 느리고 어렵게 배울수록 나중엔 진짜 잘 하게 돼. 우리는 잘 하고 있어. 우리 멋지게 해내보자!" :-)
haxe + hxcpp + flash develop + VSC++ Haxe로 C++ 개발을 할 때 필요한 것들.. http://haxe.org/doc/start/cpp http://haxe.org/com/libs/hxcpp?version=6131 http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-cpp-express http://www.flashdevelop.org/ Haxe 문서 공동 번역 프로젝트: http://haxe.springnote.com
Haxe 라이브러리들 번역했어요. :-) http://haxe.org/doc/libraries?lang=en 한국 헥스 개발자 그룹(https://www.facebook.com/groups/328127427256139/)에서 Haxe 관련 문서를 번역하고 있습니다. 참여하셔서 같이 놀아보아요~ :-)
'개발자영어(http://www.facebook.com/groups/engfordev/)' 그룹에서 진행한 프로젝트가 완료되어 전체 내용을 다시 정리했습니다. 원문: http://goo.gl/kdkDe 번역 원본: http://goo.gl/A3sTH ====================================================================== 어떻게 하는게 좋을까? : 모바일 웹사이트 vs. 모바일 앱 by Dave Klein 대부분의 대기업과 잘 알려진 브랜드는 늘어나는 모바일 인구에 대해 이미 빠르고 효과적으로 대응하고 있는 반면에, 훨씬 많은 수의 회사는 이제야 모바일 전략과 모바일 경험에 대해 생각하기 시작하고 있습니다. 모바일 전략과 모바일 경험의 목적은 회사의 ..
Unity3D-인터페이스 배우기 개발 문서 번역 작업에 동참해 주세요. 한줄 모아 한권!! 여러분의 도움이 필요합니다~!!
맥부기 '급한분들' 스터디에서 발표한 내용입니다. iWork '09에서 작성한 키노트이니 윈도우에서는 열지마세요. 맥용입니다. 스터디는 오늘부터 Cocos2D 들어갑니다. 잘~되야 할텐데~ : )
며칠동안 Multidmedia 사의 Zinc를 살펴보았다..AIR와 비교할 수 없을 정도로 화려한 기능을 갖추었다는 소문때문에 예전부터 관심은 있었으나 시간이 없어서 제대로 볼 수가 없었다.. 그러다 요즘 시간이 좀 나서 맘 먹고 이래 저래 테스트를 해보았다.. 결론부터 얘기하자면.."아직 멀었다.." 이유는 아래와 같다.. 1. 꽤 오래 진행된 프로젝트임에도 불구하고 개발 환경이 제대로 갖춰지지 않았다.. - 빌더가 있으나 코드를 직접 짜지 못한다..플래시, 플렉스에서 swf를 만들어서 빌더로 가져와 컨버팅만 할 뿐이다..불편할 뿐만 아니라 디버깅도 제대로 할 수 없다.. 2. 불안한 API - 어떤건 되는데 어떤건 안된다..즉, 최신 API 문서의 일부는 전혀 동작하지 않거나 에러가 난다..예제의 코..