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VertexParticles를 이용하면 파티클(현재 StarParticle밖에 없지만 AbstractParticle을 상속받아 만들 수 있습니다)을 담을 수 있고, ParticleField를 이용하면 처음부터 파티클로 채워진 오브젝트를 생성할 수 있습니다..
아래는 ParticleField를 이용해 만들었습니다..
페이퍼비젼3D / Papervision3D
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