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목록객체 풀 (1)
WonHada.com으로 이전
객체 풀[Object pool]을 이용해 보자.
http://lab.polygonal.de/2008/06/18/using-object-pools/ 위 사이트의 객체 풀 소스를 다운받아서 사용해 보았다..사이트에는 다른 쓸만한 라이브러리가 많다..motor2, ds가 유명하니 다들 아실 듯.. 객체 풀을 사용하려면 풀[pool]의 개념을 먼저 알아야겠다.. 일반적으로 객체를 생성하는 경우 new 를 사용하고, 제거하는 경우는 참조를 없앤 후 가비지 컬렉터에게 맡긴다..이러한 작업을 반복적으로 하다보면 전체적으로 퍼포먼스가 떨어지게 되는데 이는 객체를 생성하는 단계에서 많은 리소스(일반적으로 비용이 비싸다..라고 말한다..)를 잡아먹기 때문이다.. 이를 보완하기 위한 방법이 풀이다.. 수영장에서 튜브를 빌린다고 가정하자.. 튜브 대여점에 튜브를 요청한다 ..
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2008. 7. 2. 15:38