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목록렌더링 파이프라인 (1)
WonHada.com으로 이전
렌더링 파이프라인을 따라 3D 세계로 가자
플래시 플레이어에서 3D 지원이 현실화 되었으니 이제 우리도 3D에 대한 지식을 넓혀 가야할 것 입니다..아래 좋은 글이 있어 가져 왔습니다.. =================================================================================== 과거의 PC에서 3D 그래픽을 하기 위해서는 특별한 하드웨어의 도움없이 모든 걸 소프트웨어적으로만 처리해야 했다. 그래서 3D 엔진의 개발은 최종적으로 화면에 표시되는 조그만픽셀 하나에 이르기까지 세부적인 3차원 렌더링의 모든 과정을 충분히 이해해야 가능한 일이었다. 하지만 요즘의 PC에는 3D 그래픽을 고속으로 처리해주는 3차원 가속 카드가 기본으로 장착됐고, OpenGL과 다이렉트3D 같은 표준적인 3D API..
공부X3
2008. 6. 25. 07:30