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목록Air (356)
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Adobe AIR 베타 2를 사용하던 분들은 삭제하지 마시고 그냥 베타 3를 설치해서 덮어씌우세요..기존 프로젝트를 Import 하는게 번거로우니까요.. : ) 아래는 컴파일 주의사항입니다.. 1. 설치 후 기존 AIR 프로젝트를 컴파일 하면 아래와 같은 에러가 뜰 수 있습니다.. (Process terminated without establishing connection to debugger) 이건 xml(어플리케이션 설정 파일)을 베타 3용으로 바꾸면 해결됩니다..즉, 새로운 AIR 프로젝트를 만들고 생성된 xml 내용을 그대로 복사해서 붙여넣으면 해결됩니다.. 2. WindowedApplication이 아닌 Application으로 제작할 경우 창이 화면에 나타나지 않는 문제.. -> xml에 보면..
http://labs.adobe.com/ AIR와 Flex3 베타 3가 떴습니다.. 드디어 HTML내에서 SWF가 보여진다는군요.. 하나씩 뜯어봐야겠네요..
아폴로케이션 카페에 장창학님이 올려주신 자료입니다.. Adobe AIR로 만든 MSN, 네이트온 통합 메신져.. http://cafe.naver.com/apollocation/346
어도비 AIR의 새로운 로고가 나왔네요.. 어도비(Adobe)와 AIR의 'A' 같은 느낌이 나네요..왼쪽으로 세번 오른쪽으로 세번 돌면서 앞으로 슝슝 튀어나왔다 들어갔다 하는 재빠른 움직임이 보이는 듯 합니다..마치 AIR의 재밌고 빠르고 친근한 느낌처럼요.. : )
Project - Export Release Version 을 통해 AIR 어플리케이션을 퍼블리쉬 할 때 서명하지 않고 퍼블리쉬 하면 .airi 파일이 생성되는데요.. 이건 설치는 할 수 없고 'AIR ADT 커맨드라인 툴'을 이용해 실행만 할 수 있습니다.. 조금 귀찮아도 서명은 '필수'입니다!!
AIR를 Export 할 때 디지털 서명을 하는 부분이 나옵니다..그냥 아무거나 적고 넘어가도 되지만 디지털 서명이 뭔지 궁금하니까 잠깐 살펴 보겠습니다..http://livedocs.adobe.com/labs/air/1/devappsflash/help.html?content=distributing_apps_2.html위 URL에 보시면 AIR 파일에 디지털 서명하는 것에 대해 자세히 나와 있습니다..참고하시구요.. 일단 디지털 서명을 사용하는 이유에 대해 알아보죠.. '디지털 서명은 데이터의 무결성 및 출처를 확인하는 방법입니다. 강력한 암호화 기술과 공개 키 기반 구조를 사용하여 문서의 신뢰성, 통합성 및 부인 방지를 보장합니다.' 데이터 무결성과 출처 확인이 이유군요..그럼 어떤 경우에 사용할 수 ..
** 이 자료는 AIR 알파버젼 문서의 내용입니다..현재는 베타2가 나와 있으니 새로운 문서도 꼭 참고 하시기 바랍니다..기본 개념은 같고 메소드 이름이 바뀐게 보이네요.. 아폴로는 사용자 컴퓨터의 파일과 디렉토리의 읽기, 쓰기를 허용하는 파일 I/O API를 제공합니다. 파일 I/O API는 다음과 같은 기능을 포함합니다:- 파일과 디렉토리의 생성, 삭제 - 파일과 디렉토리의 복사, 이동 - 디렉토리 있는 컨텐츠의 리스트 표시 - 파일과 디렉토리의 시스템 정보 얻기 - 바이너리 파일 읽기/쓰기 - 텍스트 파일 읽기/쓰기 - 액션스크립트 오브젝트의 직렬화 및 역직렬화 *(직렬화 - 인스턴스화 한 클래스 객체를 파일로 저장)파일 시스템 작업을 위한 로우-레벨 기능은 액션스크립트를 통해 접근됩니다. 아폴로를..
AIR는 현재 플래시CS3, 플렉스 빌더3, 드림위버CS3에서 개발이 가능합니다.. [시험버젼을 다운 받으시려면 어도비 사이트에 가입하셔야 합니다.] 공통 파일 ================================== [AIR 런타임] http://labs.adobe.com/downloads/air.html 플래시로 개발할 경우 ======================= [플래시 CS3 프로페셔널] http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flash&loc=ko [플래시용 AIR 업데이트] http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR:Flash_CS3_Professional_Update 플렉스 빌더로 개발할 경우 ===..