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며칠동안 Multidmedia 사의 Zinc를 살펴보았다..AIR와 비교할 수 없을 정도로 화려한 기능을 갖추었다는 소문때문에 예전부터 관심은 있었으나 시간이 없어서 제대로 볼 수가 없었다.. 그러다 요즘 시간이 좀 나서 맘 먹고 이래 저래 테스트를 해보았다.. 결론부터 얘기하자면.."아직 멀었다.." 이유는 아래와 같다.. 1. 꽤 오래 진행된 프로젝트임에도 불구하고 개발 환경이 제대로 갖춰지지 않았다.. - 빌더가 있으나 코드를 직접 짜지 못한다..플래시, 플렉스에서 swf를 만들어서 빌더로 가져와 컨버팅만 할 뿐이다..불편할 뿐만 아니라 디버깅도 제대로 할 수 없다.. 2. 불안한 API - 어떤건 되는데 어떤건 안된다..즉, 최신 API 문서의 일부는 전혀 동작하지 않거나 에러가 난다..예제의 코..
http://code.google.com/p/physaxe/ Box2D가 좋긴 좋은가 봐요^^ 시간이 좀 나면 퍼포먼스 테스트를 함 해봐야겠네요..AS vs HaXe..
자수님 블로그에 Vector에 대한 자세한 내용이 있네요..참고하시길.. [CS4] Vector의 이해
CJMath - Mathametical shortcuts and common functions. CJUtils - Common Array operations. Symbol Base Classes (idv.cjcat.display) - Useful symbol base classes and document classes. Emitter (idv.cjcat..display.particles) - Particle FX engine. Carousel (idv.cjcat.display.carousel) - 2.5D carousel engine. FSMachine (idv.cjcat.fsm) - Finite state machine. DynaShape (idv.cjcat.display.dynashape) - Dyn..
http://drawlogic.com/2009/02/05/as3-tween-engines-getting-lighter-with-gtweeny-bytetween-tweenlite-and-tweensyzero/ 가장 가벼운건 역시 ByteTween이네요..클래스 크기만 비교했을 때.. 전 퍼포먼스와 개발 편의성을 봤을 때 TweenLite에 가장 높은 점수를 주고 싶습니다..Tweensy의 경우 데모에서는 TweenLite보다 높은 성능을 자랑하던데요..실제로 여기 저기 사용해 보니 TweenLite가 더 좋더라구요..
미국 노벨계열 오픈소스프로젝트인 모노프로젝트(Mono Project)는 11일(현지시간) 마이크로소프트(MS) 브라우저용 미디어재생 플러그인 '실버라이트(Silverlight)'의 리눅스 버전 '문라이트(Moonlight 1.0)'를 공개했다. 문라이트는 실버라이트용 콘텐츠를 리눅스로 재생할 수 있는 오픈소스 소프트웨어다. 이 제품은 Windows Media Video(.wmv)와 Windows Media Audio(.wma), MP3파일을 지원한다. 문라이트는 모노프로젝트 사이트에서 무료로 다운로드할 수 있다. openSUSE, SUSE Linux Enterprise, Fedora, Red Hat, Ubuntu 등 주요 리눅스 디스트리뷰션에 대응한다. 문라이트는 마이크로소프트와 노벨의 기술협력으로 개발..
http://www.cooliris.com/ 그야말로 '깜놀' 입니다..Gooood!! ^____^)b 제공 : 널곰님