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GPU 렌더링 모드 제한 사항과 최상의 GPU 렌더링 모드 사용 방법 GPU 렌더링 모드 제한 사항과 최상의 GPU 렌더링 모드 사용 방법 http://help.adobe.com/ko_KR/as3/mobile/WS901d38e593cd1bac-3d719af412b2b394529-8000.html GPU 렌더링 모드 제한 사항 AIR 2.5에서 GPU 렌더링 모드를 사용하는 경우 다음과 같은 제한이 있습니다. - GPU가 객체를 렌더링할 수 없는 경우 아무 것도 표시되지 않으며, CPU 렌더링으로 대체되지도 않습니다. - 혼합 모드 중 layer, alpha, erase, overlay, hardlight, lighten 및 darken이 지원되지 않습니다. - 필터가 지원되지 않습니다. - PixelBender가 지원되지 않습니다. - 대부분 GPU 장치의 최대 텍스처 크.. 2012. 5. 6.
Starling, ND2D보다 빠르다는 Genome2D입니다. Starling, ND2D보다 빠르다는 Genome2D입니다. http://blog.flash-core.com/?tag=genome2d 현재까지는 5월 2일에 올라온 Genome2D.0.9.1.1117.swc가 최신이네요. http://build.genome2d.com/nightly/ 자..찌르레기를 잠시 접고 Genome2D를 파고들 용자는 누구? ^^ 원문: https://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/361238473934784/ 2012. 5. 6.
Starling/GPUSprite/Red2D/Unity3D 렌더링속도 비교 박건환님이 테스트하신 자료입니다. 렌더링속도 비교 Texture(32x32) 5000개 (하나의 Texture 참조) - Flash_Starling(GPU) : setVertexBuffer 9개( x, y, z, r, b, g, a, u, v ) - Flash_GPUSprite(GPU) : setVertexBuffer 5개(x, y, a, u, v ) - Flash_Red2D(GPU) : setVertexBuffer 9개(x,y,z,r,b,g,?,?,?) - Flash_copyPixels(CPU) - Unity3D(GPU) * iPhone 4(960x640):A4 { - bitmapData (copyPixels) : 9 FPS - GPUSprite (GPUSprite) : 10 FPS - Starling.. 2012. 5. 6.
Starling으로 모바일 UI를 구현한다면..이라고 상상해 보셨었나요? ^^ Starling으로 모바일 UI를 구현한다면..이라고 상상해 보셨었나요? ^^ https://github.com/joshtynjala/foxhole-starling 2012. 5. 6.
performance comparison starling vs gpu render mode JongHoon Yeo님이 알려주신 사이트입니다. http://esdot.ca/site/2012/performance-comparison-starling-vs-gpu-render-mode 제가 테스트 해보니 블로그 내용과는 좀 다릅니다. 아무래도 AIR 3.2와 3.3의 차이 같아요. iPhone 3GS에서는 GPU, G2D는 모두 60fps 나왔고 Starling은 53fps, StarlingAtlas는 55fps가 나왔습니다. 그런데 StarlingAtlas는 이미지가 좀 깨지네요. iPad 2, iPhone 4S는 모두 60fps가 나왔구요. 3GS에서 저정도 나왔으니 나머지는 사실 볼 것도 없겠죠^^ 원문: https://www.facebook.com/groups/315551565170142/pe.. 2012. 5. 6.
개발자 걷기 대회에 초대합니다. 일시: 2012년 5월 19일 11시 장소: 당산역에서 선유도공원까지 개발자 걷기대회 페이스북 이벤트 페이지 - https://www.facebook.com/events/368276596552216/ 신청서 - http://j.mp/IkbeWY 개발자들의 건강과 친목도모를 위해 걸어서 소풍가기 이벤트를 진행합니다. [꼭 읽어주세요.] 1. 산보 수준의 거리입니다. 25분 정도 걷습니다. (하프마라톤 같은거 생각하셨나요? 무리데스요~^^) 2. 구간은 당산역 -> 선유도공원 이며, 마칠때까지 전체 소요 시간은 2시간 내외 입니다. 3. 아주 단순한 이벤트입니다. 너무 큰 기대는 금물^^ (또 모르죠..후원금이 많이 들어온다면 거대한 이벤트가 될지도..소녀시대 초청? ㅎㅎ) [참여를 기다립니다.] 오픈 프로.. 2012. 5. 6.
Adobe AIR 3.3 베타3 릴리즈 소식 AIR 3.3의 새로운 기능인 'USB debugging for AIR iOS' https://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/361874787204486/ AIR 3.3의 새로운 기능인 'Simulator Support for iOS' https://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/361810913877540/ Adobe AIR 3.3 Beta 릴리즈 내용에 대한 코멘트를 보시려면 이곳으로.. http://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/361763743882257/ New features for out-of-browser appli.. 2012. 5. 6.
Adobe AIR 개발자 전수열님을 인터뷰한 영상입니다. Adobe AIR 개발자 전수열님을 인터뷰한 영상입니다. 많지 않은 나이에도 불구하고 깊이 있는 사고를 하는 모습이 현재를 살아가는 청소년들에게 귀감이 되지 않을까 싶습니다. 개발자 영어/생활코딩/Adobe AIR로 앱 만들기 페이스북 그룹에서 함께 제작했습니다. 앞으로도 이와 같은 활동은 지속적으로 이뤄질 것입니다. 관심있게 지켜봐 주세요^^ 2012. 5. 4.
AIR 모바일 앱 디자인시 유의사항 1. 모든 이미지는 가급적 100% 크기로 사용해 주세요. 확대/축소 애니메이션의 경우는 계속 크기를 바꿀 수 없으므로 처음은 100%로 하고 그 이미지를 이용하면 됩니다. 2. Break Apart는 사용하지 말아야 합니다. 이미지를 Break Apart로 깼을 경우 다시 비트맵으로 변환해 주세요. 3. 벡터는 가급적 비트맵으로 변환해서 사용하는 것이 좋습니다. 물론 상황에 맞춰서 벡터, 비트맵을 결정해야 합니다. 4. 배경 또는 큰 이미지를 패닝이나 틸팅하는건 부하가 많이 걸립니다. 5. 비트맵 이미지의 Allow Smoothing은 최소화 합니다. 2012. 5. 3.
질문! htmlText 말고 String 으로 html 내용 받아서 스테이지 웹뷰나 HTMLLoader 같은걸로 화면에 뿌릴수 없나요? https://www.facebook.com/groups/315551565170142/358463980878900/ 2012. 5. 1.
페이스북 친구가 되어 주세요.. :-) 요즘 블로그에 포스팅을 잘 안하는 이유는 페이스북에서 놀고(?) 있기 때문입니다. 저와 아폴로케이션의 가장 빠른 소식은 페이스북에서 확인하실 수 있으니 친구로 등록해 주세요. :-) 페이스북 : http://www.facebook.com/englekk 'Adobe AIR로 앱 만들기' 그룹 : http://www.facebook.com/#!/groups/315551565170142/ 페북에서 만나요~ :-) 2012. 3. 8.
Overlay AIR SDK 3.2 Adobe AIR SDK 3.2부터는 모바일에서 Stage3D를 사용할 수 있게 되었습니다. Flash CS 5.5에서 AIR SDK 3.2를 어떻게 사용할 수 있는지 동영상으로 확인하세요. :-) 2012. 3. 8.
Corona SDK Tutorial 1 Lua 언어에 대하여.. 코로나는 프로그래밍을 위해 Lua라는 스크립트 언어를 사용합니다. Lua는 주로 게임 분야에서 많이 사용되는 언어인데 코로나의 가장 강력한 장점인 게임 개발과 연계하여 생각했을 때 당연한 선택이었겠죠. 비단 게임뿐만 아니라 Lua 자체만으로 봤을 때도 상당히 쉬운 문법 구조와 높은 생산성을 지닌 언어이기에 코로나팀은 주저없이 Lua를 '코로나의 프로그래밍 언어'로 선택했을 것입니다. 최근 가장 각광받는 스크립트 언어인 JavaScript와 알게 모르게 비슷한 부분이 많아 JavaScript(또는 ActionScript)에 익숙한 프로그래머라면 어렵지 않게 배울 수 있을 것입니다. 자, 그럼 Lua 언어의 기본적인 특징들을 살펴보죠. 1. Lua는 대소문자를 구분합니다. 즉, ve.. 2012. 1. 31.
유르스윌리스?? 지금 작업중인 iPad 앱 '마법의 사냥 망태'에 나오는 호호바 할머니인데 유르스윌리스(유재석)랑 닮았다. ㅋㅋ 2011. 6. 2.
험프티 덤프티 HD 오픈!! 북21의 마더구스 시리즈를 (주)비즈키즈[http://www.bizkiz.com]가 개발했습니다. 험프티 덤프티 HD: 마더구스 싱어롱 스토리 2 바로가기 $3.99 Category: Books Released: May 05, 2011 Version: 1.0.0 1.0.0 Size: 31.1 MB Languages: English, Chinese, Czech, Dutch, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish, Turkish Seller: BOOK21 PUBLISHING GROUP © - Text Copyright ⓒ 2011 by Kevin J. Kimnorge, Illustrati.. 2011. 5. 6.
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