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http://apollocation.co.kr/socket/CosmosClient.html 게임/채팅을 위한 서버를 개발 중입니다.. 시간 되시는 분들 잠깐 들어오셔서 테스트 부탁드려요^^ 닉네임 입력 후 다음 화면에서 채널과 스팟 버튼을 클릭해 보세요~
http://cafe.naver.com/flex4u 공룡님이 운영하시는 카페구요. 이제 시작하는 카페지만 상당히 좋은 취지와 인프라를 구축한, 제대로 된 카페라고 생각해서 이렇게 소개를 올립니다. 서로에게 많은 도움이 될 것 같습니다. 가입해서 함께 즐겨 보아요.. : )
지브러시[ZBRUSH] 3.1 교육을 어제에 이어 이틀간 받으러 왔다.. 어제 만들었던 흑인 얼굴은 완전 꽝이었는데 오늘은 어떨지 사뭇 기대된다..ㅋㅋ 교육종류 내용 시간 교육시간 기본Class 1교시 ZBrush 개념 / 저장 방법 및 호환방법 50분 매달 넷째 주 월,화요일 15:00 ~ 18:00 2교시 작업 창 소개 50분 3교시 기초모델링 I - 그릇에 문양 새기기 50분 활용Class 1교시 기초모델링 II - 피에로 50분 2교시 사진으로 Texture 만들기 / Poly Painting 50분 3교시 ZBrush에서 결과물 만들기 (material 설정/Turn Table Movie) 50분
http://memorabilia.hardrock.com/ 실버라이트 2.0 런타임 설치하시고 한번 보세요..완전 충격입니다.. 예전 SeaDragon이 Deep Zoom이라는 이름으로 실버라이트 2.0에 컴포넌트 형태로 추가되었습니다.. 이미지 위에서 마우스 스크롤을 돌려보세요..
아래는 실버라이트 카페에 올린 글입니다.. ===================================================================================== 안녕하세요. 요즘 실버라이트가 어마어마한 세를 얻어가고 있는 느낌이 듭니다. 실버라이트 2.0 얘기가 나오면서부터 플래시 개발자들이 약간씩 술렁이는거 같은데요. 실버라이트의 잠재력에 움찔하는거 같아요. : ) 실버라이트 카페에 와서 왜 플래시 얘기냐구요? 음..온고지신(溫故知新)이라는 말 있잖아요..'옛 것을 익히고 나아가 새 것을 안다' 실버라이트의 옛 것이 플래시라고 말하는건 아니구요..현업에서 실버라이트 프로젝트를 진행할 때 플래시 디자이너, 개발자가 지난 10여년간 겪었던 여러가지 문제들을 안다면 도움이..
이건 Microsoft Expression Design 첨 CTP('아크릴릭'이었죠) 나왔을 때 가지고 놀면서 그렸던건데 이번에 폴더 정리하면서 찾았네요..다행히도 최신 버젼에서 열리길래 잽싸게 포맷 변경해서 올립니다..별 도움은 안될거 같구요..그냥 봐주십사 하구 올리는거에요^^
플래시 공부할때랑 비슷한 방법으로 처음부터 하나씩 보고 있는데요..MS가 개발쪽 성향이 강해서 같은걸 만들어도 플래시보다는 코딩양도 많고 클래스도 상당히 세분화되어 있습니다..궁금한 것들이 몇개 더 풀리면 상당한 시너지 효과를 낼 수 있을듯 합니다..재밌어요^^