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Adobe AIR2012.05.12 08:46
Flash CS 5.5에서 ANE(Adobe AIR Native Extension)를 사용하는 방법입니다.

 

Flash Builder 4.6을 사용한다면 http://airdev.tistory.com/540

 

아폴로케이션 :: Apollocation

 

 



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Posted by 원강민
작업노트2012.05.12 00:36

알바 가능하신 분~요즘 일거리가 좀 들어오는데 제가 다 못하니 넘겨드릴께요~^^


간단한 이력서를 제 메일로 보내주세요..제가 잘 아는 분들은 제외^^


주로 게임, 이러닝 컨텐츠, 웹작업(제이쿼리, 센차터치 등) 입니다. 디자이너도 지원해 주시면 감사~


englekk@naver.com


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Posted by 원강민
Corona SDK2012.05.11 15:59


앱스토어: http://itunes.apple.com/us/app/daejeonmajgo-onlain-hd/id515206694?l=ko&ls=1&mt=8


[영어]


▶You didn't expect a better 맞고[Matgo app]? Here comes the champion of 맞고[Matgo] app. 


▶You will experience the best UX ever, all you can imagine, with "Waging war of MATGO Online HD(대전맞고 온라인 HD)". 


▶Mache dir keine Sorgen um das Spielgeld. Sobald du diesen  App gekauft hast, kannt du das Spiel ohne zusatzliche Gebuhr spielen. 


▶"Waging war of MATGO Online HD(대전맞고 온라인 HD)" passed the review of Game Rating Board(Category No: CC_NM-120316-001).


[Features]

You can play with your friends or other people online using "Network Match(네트워크대전, NetworkDaecheon)" as well as alone "Play Alone(혼자치기[Honjachig]i)".


▣ Are you worried about your eyesight? Don't worry. The app is also good for grandmas and grandpas. The size of cards is very large and it's easy to recognize cards movement so that your eyes don’t get easily tired.


▣ The best UX ever


- Mac Dock UI : Thanks to Wave-style Magnifying effect, it's very convenient to play even with a small screen. 


- Real Card Handling : You can play the game using your wrist snap, as you do in a real world.


- Easy Insight Display : Don’t worry if you are novice, not knowing all the combination set to make more points. We added “Bisang”(비상) feature, and you'll see a suggestion what combination set you can make, which will bring you more point.


▣ Even though you've lost all the game money, you can play further. This is very important to prevent game addiction. Game Rating Board requires this feature as a compulsory criteria. 


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[독어]


☆ Du hast kein besseres Matgo App erwartet? Hier kommt der Meister Matgo App.


▶Du wirst mit "Waging war of MATGO Online HD(대전맞고 온라인 HD)" die beste UX erleben, die du dir vorstellen kannst.


▶Mache dir keine Sorgen um das Spielgeld. Sobald du diesen ?App gekauft hast, kannt du das Spiel ohne zusatzliche Gebuhr spielen.?


▶Waging war von MATGO Online HD wurde von der Game Rating Board uberpruft und gutgeheissen (Kategoriennr: CC-NM-120316-001)


[Features]

Du kannst mit deinen Freunden oder anderen Leuten online spielen, indem du "Network Match(네트워크대전)" benutzt, aber auch alleine, indem du "Spielen Allein(혼자치기[Hongjachigi])" benutzt.


▣Machst du dir Sorgen um deine Augen? Nicht notig. Das App ist auch gut fur Omas und Opas. Die Karten sind sehr gross und es ist einfach, Kartenbewegungen zu erkennen, so dass deine Augen nicht schnell mude werden. ?


▣Die beste UX aller Zeiten


- Mac Dock UI : Dank dem wellenartigen Vergrosserungseffekt ist es auch auf einem kleine Bildschirm sehr angenehm zu spielen. ?


- Real Card Handling: Du kannst das Spiel wie in der Realitat aus deinem Handgelenk spielen.


- Easy Insight Display: Habe keine Angst, obwohl du ein Anfanger bist, der noch nicht alle Kombinationen zum Erhalt von Bonuspunkten kennt. Wir haben die “Bisang” Funktion(비상) eingefuhrt, bei der dir mogliche Kombinationen vorgeschlagen werden, die dir mehr Punkte bringen(z.B Godori(고도리), Hongdan(홍단), Choengdan(청단)).


▣Auch wenn du dein ganzes Spielgeld verbraucht hast, kannst du weiterspielen. Das ist sehr wichtig, um eine Spielsucht zu vermeiden. Game Rating Board verlangt diese Funktion als obligatorisches Kriterium.


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[한국어]


☆더 이상 새로운 것이 나올 수 없다던 통념을 깨고 마침내 맞고의 종결자가 등장 했습니다!!


▶"대전맞고 온라인 HD"를 통해 상상만으로 가능했던 최고의 UX를 경험하세요!!


▶모두가 원했던 최고의 혜택 실현!! 어플 구매만 하면 더 이상 추가 결제없이 게임을 즐기실 수 있습니다.


▶'대전맞고 온라인 HD'는 게임물등급위원회의 심의를 통과한 어플입니다.(분류번호:CC-NM-120316-001)


[특징 소개]

▣'혼자치기'뿐만 아니라 '네트워크대전'도 가능합니다.


▣시력이 안좋으신 할아버지, 할머니도 걱정 끝!! 카드를 최대한 크게 하고, 카드 움직임을 사람이 인지하는데 불편이 없도록 최적화하여 눈의 피로를 줄였습니다.


▣최고의 UX 구현

- Mac Dock UI: 요술램프 지니 효과를 적용하여 좁은 화면에서도 전혀 불편함이 없습니다.


- Real Card Handling: 실제 고스톱을 치는 것처럼 손목 스냅을 이용해서도 게임을 즐길 수 있도록 하였습니다.


- Easy Insight Display: 고스톱을 잘 모르는 초보자라 할지라고 게임을 재밌게 즐길 수 있도록 일명 '비상' 기능을 추가했습니다. 고도리, 홍단, 청단 등 지금 나에게 가능한 전략을 실시간으로 표시합니다.


▣보유금이 0원이 되더라도 계속 게임을 진행할 수 있습니다. 이것은 게임 중독을 예방하는 방법으로 알려져 있으며, '게임등급심의'의 필수 항목이기도 합니다.


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Posted by 원강민
Adobe AIR2012.05.11 11:37

Flash Builder 4.6에서 ANE(Adobe AIR Native Extension)를 사용하는 방법에 대해서 간단하게 동영상으로 만들어 봤습니다.
ANE는 Adobe AIR에서 네이티브 코드를 이용할 수 있도록 확장해 주는 익스텐션입니다.

 

 



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Posted by 원강민
내가 만든 어플2012.05.10 22:35

이런거 만드실 분들은 언제든 연락주세요^^

 

아폴로케이션 :: Apollocation

 

 



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Posted by 원강민
작업노트2012.05.10 22:31

애니메이션 & 학습 컨텐츠 포트폴리오

 

아폴로케이션 :: Apollocation

 

 


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Posted by 원강민
Adobe AIR2012.05.10 12:13

질문>

AIR가 심하게 좋아지고 있는 지금..액션스크립트 개발자들이 해야할 것들에는 무었이 있을까요? 그리고 그 일에 동참하고 싶으신가요? :-)

 

답변>

원강민> 저는 예전의 플래시와 같이 많은 사람들이 AIR로 된 어플을 많이 접하게 하고 싶어요. 그것을 위해 간단한 유틸 어플들을 만들고 싶네요.

 

김병규> 게임을 만들고 싶어도, 회사에서는 플래시(에어)를 접으라하고,,, 혼자 하고 싶어도 디자인을 구할 길도 없고,,,, 이래저래 핑계만 늘어나네요. ㅋ

 

원강민> 그리고 개발자들이 더 많이 생길 수 있도록 모바일용 컨트롤들을 만들어서 SWC 형태로 배포하고 싶네요. 소스 코드도 함께 배포할 수 있는 것들은 함께 배포하구요.

 

김병규> 그나마,,, 마지막으루 에어를 이용한 앱을 출시해서 다행이긴하네요. -ㅁ-ㅋ

 

Young Jin Hwang> 잼나는 air용 겜을 만들고 시포요~

 

Young Jin Hwang> 플래시 액션경력 11년이 됬지만 air쪽은 전무한상태라 공부를 틈틈히좀 해야될거같네요

 

윤진상> AIR가 모바일에 강해지면 강해질수록 Android Java와 iOS Objective-C 스킬이 필수적입니다.
Android API와 iOS API가 어떻게 동작하는지 앎과 모름의 차이는 하늘과 땅 차이라고 생각합니다.

 

박건환> 회사에서는 계속 다른걸 시키는데... 시간날때마다... air가지고 놀고 있네요... flash 끊을수가 없어요... T^T

 

Seonki Paik> 에어를 이용하더라도...(짜피한계가존재한다고생각....)
보다 네이티브와 가깝게..연동할수 있거나 렌더는 네이티브쪽으로 던지는 방법은 연구하는게 좋다고 아뢰오...

 

원강민> ‎윤진상 조금 더 구체적으로 설명해 주실 수 있나요? 어떤 스킬을 익혀야 하나요?

 

Seung-gyu Lee> ‎김병규 박건환 겜만드는 거 그거 어렵지아나요. 나처럼 회사 나가서 겜만들면 되요.

 

원강민> ‎Seung-gyu Lee 정답~^^

Young Jin Hwang> 회사댕기면서 겜 만들수있어요~ 그게 더쉬워요~ 입에 풀칠은해야죠~ ㅎㅎ

 

원강민> ‎Young Jin Hwang 제가 아는 개발자분은 회사에서 자신이 만든 앱을 알게 될까봐 노심초사하는 중..ㅎㅎ 근데 2년 넘게 안들키고 있죠^^

 

원강민> ‎Seonki Paik 렌더를 네이티브쪽으로 던질 수 있는 방법은 어떤게 있나요? 현재까지 나와 있는 방법이요.


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Posted by 원강민
Adobe AIR2012.05.10 12:10

플래시에서 멀티터치를 이용해 ImageView를 만들어봤는데 확대시에 부하가 좀 심하네요. 물론 스크롤 기능도 있습니다.
Starling으로 UI를 만드는 프로젝트가 있던데 그걸 써봐야겠네요. :-)

 

http://wiki.starling-framework.org/extensions/foxhole


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Posted by 원강민
Adobe AIR2012.05.10 12:08

인터프리터(ipa-debug-interpreter) 모드 컴파일 덕분에 기기에서 테스트 하는게 200배 정도 빨라졌네요.
게다가 디버깅까지 되니 금상첨화^^
저는 지금 애니메이션을 플래시에서 만드는 것과 플렉스에서 만드는 것을 테스트 하는 중입니다.

 

원강민> 플래시, 플렉스 모두 대박입니다. 3GS까지 모두 60fps 이상 소화합니다. 120fps 놓고 돌렸더니 120으로 돌아가네요. 단, 120은 프레임을 건너뜁니다. :-)

 

Seonki Paik> 인터프리터 모드 컴파일 덕 <<-- 뭐가 변경된것이 있나요?

 

유정완> 별다른 처리 없이 간단한 애니메이션으로 테스트하신건가요?

 

원강민> ‎@유정완 애니메이션이 간단하진 않습니다. 큰 캐릭터가 계속 움직이고 작은 캐릭터들이 이리 저리 움직입니다. 사운드도 나오구요. 그리고 큰 씬이 주기적으로 계속 전환됩니다. :-)

 

원강민> ‎@Seonki Paik AIR 3.3에서 지원하는 Simulator, USB Debugging 등을 위해 사용하는 모드에요.

 

원문: https://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/364528013605830/


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Posted by 원강민
Adobe AIR2012.05.10 12:04

김정환님이 올려주신 Starling 테스트 영상입니다.
안녕하세요. flash dev 그룹에 백만년만에 글써봅니다.^^ 회사 과장님의 권유로 스탈링 프레임워크(starling-framework)의 성능에대한 정보를 남겨볼까 합니다. 이미 아실수도 있겠지만, air 3.2 버전과 render mode - direct 를 사용하여 ipa, apk 등을 만들었을 경우 그냥 debug 버전과 release 버전의 성능이 ( 환경이나 작업내용에 따라 다르겠지만.. ) 약 2~10배 가량 차이남을 확인했습니다. 첨부된 동영상은 전부 스탈링을 이용해 만든 화면입니다. 스탈링이 api 가 익숙해서인지 작업도 쉽고... 하루만에 뚝딱 만들어봤습니다. 작업내용중 성능이슈를 야기하는건 화면에 보이듯 추진엔진 파티클과 무기 파티클, 적 비행기 100개 ( 저글링 ) 등일 것 같은데 ipad 에서 가장 최소 55fps 를 유지하는군요. 디버그 모드에서는 10fps 도 겨우 나온답니다^^ ios 빌드가 느려터지긴 해도~ 릴리즈빌드 실기 테스트 반드시 하세요^^
재생 시간: ‎0:19


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Posted by 원강민

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