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목록플래시/플렉스[Flash/Flex] (164)
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그냥..뭐..간단히 아래처럼.. : ) function getByteLength(str:String):uint { var ba:ByteArray = new ByteArray(); ba.writeMultiByte(str, "unicode");//unicode는 한글이 2바이트 //ba.writeUTFBytes(str);//UTF-8은 한글이 3바이트 return ba.length; }
어떤 한 점(Point) 아래의 객체들을 알아낼 때 사용하는 메소드가 있죠? getObjectsUnderPoint() 인데요..테스트 했던 예제를 올려봅니다..각 이미지들은 PNG입니다..
Namespace에 대한 괜찮은 예제같아서 올려 놓습니당.. ============================================================================== var message:XML = 78 ; var soapNS:Namespace = message.namespace("soap"); trace(soapNS); var wNS:Namespace = new Namespace("w", "w1"); message.addNamespace(wNS); trace(message); var es:XMLList = message.@soapNS::encodingStyle; trace(es); var body:XMLList = message.soapNS::Body; trace(b..
Flex 4 [Gumbo] ASDoc http://livedocs.adobe.com/flex/gumbo/langref/ Gumbo Component Architecture http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Gumbo+Component+Architecture
여러가지 경우의 테스트 결과 Loader < URLLoader < URLStream (URLStream이 가장 빠름, 당연한 결과^^) 많은 객체를 로드할 경우 URLStream 2개를 돌리면서 가져오는 경우가 가장 좋은 구성이라 생각합니다..
http://tv.adobe.com 어도비에 관련된 여러가지 동영상이 올라오는 사이트네요..강좌도 있구요.. 참 재밌는 일들을 많이 벌이는 어도비..아흐..부러워라..멋져부러요~
http://pmt.sourceforge.net/pngcrush/ PNG를 조금 더 압축해 줍니다..테스트 해본 결과.. 65.3 KB (포토샵에서 제작) -> 64.1 KB (1.83% 압축) 51.8 KB (PNGEncoder 클래스로 제작) -> 48.3 KB (6.75% 압축) 1 KB라도 아쉬울때 사용해볼만 할 듯.. : )
오우~이거 정말 크리티컬[critical] 하다.. Flex에서는 [Embed]로 불러들인 이미지에 대해 전혀 압축을 하지 않는다..(Flash에서는 기본 80%) mxmlc로 컴파일 하다가 알게 된 것인데..음..왜 이렇게 했을까나.. 뭐 플래시에 이미지들을 넣고 SWF를 생성해서 Symbol로 가져와서 쓰면 최적화된 이미지를 사용할 수는 있지만 번거롭잖은가.. 혹시 누구 mxmlc 옵션중에 이미지 퀄리티를 조절할 수 있는 방법 아시는분~? ^^ (내 눈엔 안보였심..= _ =)