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목록플래시/플렉스[Flash/Flex] (164)
WonHada.com으로 이전
아폴로(AIR 코드네임)와 유사한 느낌의 ASTRO (Flash Player 10) 베타 버젼이 발표되었습니다..기대 만발^^ http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/
Flash Player 9 Update 3(9,0,115,0) 이후부터는 소켓통신을 위해서 소켓 정책 파일을 필요로 합니다.. 간단히 설명하자면..몇가지 보안 이슈들로 인해 플래시 플레이어는 이전 방식의 crossdomain.xml 대신 아래와 같은 소켓 정책 파일(이름은 상관없습니다..crossdomain.xml도 됩니다..)을 서버의 843포트를 통해 전달받아 1024이상의 포트에 접근합니다.. [Flash Player 9의 보안 변경 사항 문서] http://www.adobe.com/kr/devnet/flashplayer/articles/fplayer9_security.html {해결 방법} http://panzergruppe.hp.infoseek.co.jp/fspfd.html 위 사이트에서 제공하..
드디어 TweenMax 가 발표되었습니다..감동..ㅠ_ㅠ Bezier tweening을 지원하고 TweenLite/TweenFilterLite를 하나로 통합했네요..둘을 통합하고도 퍼블리시한 swf가 8K밖에 안되는 적은 용량..정말 멋지죠? ^^ Tweener보다 Bezier tweening에서 거의 3배 정도의 뛰어난 성능을 보이고 있습니다..일반 트윈도 2.5배 정도 우세합니다.. Tweener보다 많이 사용되지 않았던 이유가 Bezier 때문이었다고 생각하는데 이젠 그 판도가 확실히 달라질 것 같다고 조심스레 예측해 봅니다.. http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2889628&CategoryNumber=001001003002002 요즘은 액션스크립트 관련 서적은 잘 안보는 편이지만 새롭게 번역된 서적이기에 올려본다..내가 책을 잘 안보는 이유는 책이 나오기 전에 어도비에서 제공하는 문서와 API를 통해 미리 공부할 수 있기 때문이다..대부분의 경력자들은 그렇게 할 것이다.. 하지만 많은 연구와 깊이 있는 통찰은 책을 따라갈 수 없다..따라서, 유명한 저자의 책은 한번쯤은 읽어 보는게 좋을 것 같다..
https://www.photoshop.com/express 어도비는 어떤 식으로 작업을 진행하는지 참으로 궁금합니다.. 뭐든지 하겠다..하면 제대로 해내는 능력..이거 정말 부럽네요.. 여러명이 협업하는 큰 프로젝트는 관리하기가 힘들잖아요..어도비처럼 큰 회사는 체계가 잘 잡혀 있을것 같지만..우리 주변의 큰 회사들이 잘 잡힌 체계속에서도 프로젝트를 실패하는 경우를 봤으니까요.. 어도비가 예고했듯이 포토샵 Express가 나왔습니다..프리미어 Express도 예고했습니다.. 당연히 성공하겠죠.. : )
Version 7.01로 업데이트 되었네요.. 구문이 좀 바꼈는데요.. 아래처럼 쓰던게.. TweenFilterLite.to(mc, 2, {type:"blur", blurX:20, blurY:20, delay:1}); 아래처럼 바꼈습니다.. TweenFilterLite.to(mc, 2, {blurFilter:{blurX:20, blurY:20}, delay:1}); 아래처럼 여러개를 동시에 적용 가능합니다.. TweenFilterLite.to(mc, 2, {blurFilter:{blurX:30}, colorMatrixFilter:{colorize:0xFF0000}}); 링크 : AS2: http://blog.greensock.com/tweenfilterliteas2/ AS3: http://blog.gre..
http://lab.polygonal.de/ AS3 Data Structures For Game Developers & motor2가 업데이트 되었습니다.. 쵝오!! ^_____^)b