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목록플래시/플렉스[Flash/Flex] (164)
WonHada.com으로 이전
재밌는 사이트가 있어 소개합니다.. 요즘 플래시 물리엔진들이 많이 나오는데요..아래 사이트도 물리엔진을 적용해서 재밌는걸 만들었네요.. http://www.linerider.com/ 사이트 들어가서 'PLAY NOW' 버튼만 누르면 됩니다..로그인 안해도 됩니다.. 그림 그리고나서 ▶ 버튼을 누르면 시작됩니다..
AS3 Animated Bitmap Class http://labs.hexagonstar.com/animatedbitmapclass/ 위 클래스를 간략하게 소개한다면.. 1. 시퀀스(연속동작)를 포토샵등에서 한장의 비트맵에 그립니다.. 2. 플래시에서 이미지 로딩 후 비트맵데이터를 버퍼(_buffer 변수)에 담습니다.. 3. 프레임에 맞춰 동작 하나하나를 버퍼에서 꺼내 그려줍니다..(copyPixels 이용)
An Introduction to Transformation Matrices in AS3 위 제목을 클릭하세요..
http://www.creativefreedom.co.kr/ 며칠전 어도비 플렉스(http://www.adobeflex.co.kr/) 사이트 오픈에 이어 새로운 사이트를 다시 런칭했다..CS3 제품군들 소개도 있고 무료 온라인 세미나도 있다..100명 제한.. 로그인은 기존 어도비 아이디(이메일)와 비번으로 가능하다..
NHN의 오군님이 만든 카페다..제대로 된 주인장이 있는 카페..앞으로의 활동이 기대된다.. http://cafe.naver.com/bitmapgames
http://www.adobeflex.co.kr/ 플렉스 공식 사이트가 오픈했네요..개인적으로는 RIA Korea라는 사이트를 좋아하는데 어도비가 또다시 큰 손을 뻗치는 기분입니다..어디처럼 다 잡아먹고 싶어하는 공룡이 되어 가는 듯..SHARE, Kuler, 미디어 플레이어 등등 다른 업체들이 선점하도록 놔두질 않네요..ㅎㅎ
딴동네 스터디에 사용되었던 Bitmap, BitmapData 예제입니다.. 아래 순서대로 보시면 좋을거 같네요.. - RectangleBitmap : 비트맵데이터를 생성하고 표시하고 삭제하는 예제 - DisplayObjectCopy : DisplayObject를 캡쳐하는 방법 - BitmapData_Draw_Matrix : draw() 메서드의 Matrix 값 - BitmapData_Draw_ColorTransform : draw() 메서드의 ColorTransform 값 - BitmapData_Draw_BlendMode : draw() 메서드의 BlendMode 값 - BitmapData_Draw_ClipRect : draw() 메서드의 ClipRect 값 - BitmapData_Draw_Smoothi..
딴동네 스터디 2회 때 숙제를 내줬습니다..XML 파일을 주고 그걸로 RSS리더를 만드는 것이었는데 조금 어려운 모양이더군요..질문을 올렸길래 보니 설명을 잠깐 하고 넘어갔던 네임스페이스 부분이었습니다.. var xml:XML = Adobe Labs News and information on Adobe Labs. ; 위 XML은 Adobe labs의 피드입니다..위 XML에서 title값을 불러오려면 어떻게 해야할까요? trace(xml.title.toXMLString()); 될까요? 안됩니다..왜냐면 xmlns="http://purl.org/atom/ns#" 이 부분 때문이죠..이게 뭐냐면 '기본 네임스페이스'라는 건데요..아래를 잠깐 보시죠.. default xml namespace = new Nam..